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首頁 > 視頻教程 > C4D&3D > C4D·場景渲染骨骼綁定
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這次給大家?guī)淼氖强ㄍㄊ植拷d秩荆饕v手部曲線建模,骨骼的綁定與場景搭建

使用軟件:C4D、PS

使用工具:多邊形曲線建模、體積建模、筆刷

知識點總結(jié)

1.多邊形曲線建模

2.骨骼綁定

3. 場景搭建渲染

課程概述

C4D·場景渲染骨骼綁定

C4D·場景渲染骨骼綁定

C4D·場景渲染骨骼綁定

C4D·場景渲染骨骼綁定

C4D·場景渲染骨骼綁定

最終效果

C4D·場景渲染骨骼綁定

C4D·場景渲染骨骼綁定


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全部評論 10
  • 交作業(yè)??!渲染出來氣泡的材質(zhì)像玻璃,沒有老師那種氣泡的感覺,不知道哪里出了問題
    4年前 +10
    泡泡要稍微有點厚度哦,可以給泡泡加個布料曲面,厚度數(shù)值你看著調(diào)
    4年前
  • 老師你好,麻煩能發(fā)一個適合C4Dr20的oc渲染器安裝包嘛 我裝了r20之后 之前的oc渲染器在插件那不顯示了,麻煩老師了
    4年前 +10
  • 你好,,R20版本OC是破解版還是需要購買正版?
    5年前 +10
    Emily師 回復(fù)3W慕尚
    購買正版哦
    5年前
  • 老師,為什么按照你的方法綁定完手后,手還是轉(zhuǎn)不動呢?
    5年前 +10
    因為你綁定的時候,沒有把骨骼全選中
    5年前
  • 老師真棒
    5年前 +10
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