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課程標(biāo)簽: C4D 微景觀場(chǎng)景 C4D搭建微景觀場(chǎng)景 C4D場(chǎng)景 場(chǎng)景搭建 C4D搭建 微景觀場(chǎng)景
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用C4D搭建微景觀場(chǎng)景,需要注意的是攝像機(jī)景深的參數(shù)設(shè)置,才能達(dá)到預(yù)期的一個(gè)效果。

使用軟件:C4D、Photoshop

使用工具:克隆、掃描、后期調(diào)色

知識(shí)點(diǎn)總結(jié)

01 – 克隆工具的使用

02 –掃描使用

03 –PS后期貼上配合

課程概述

 C4D·搭建微景觀場(chǎng)景

 C4D·搭建微景觀場(chǎng)景

 C4D·搭建微景觀場(chǎng)景

 C4D·搭建微景觀場(chǎng)景

 C4D·搭建微景觀場(chǎng)景

最終效果

 C4D·搭建微景觀場(chǎng)景

 C4D·搭建微景觀場(chǎng)景


課程評(píng)分
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全部評(píng)論 10
  • 為什么我渲染出來是白模型
    6年前 +10
    嗯你是把 渲染設(shè)置-材質(zhì)覆寫 的給打勾上了嗎
    6年前
    嗯嗯,現(xiàn)在都弄好了,我還有一個(gè)問題,為什么我的C4D的坐標(biāo)老是混亂,每新建幾何體就不知道跑哪里去了,很混亂怎么調(diào)呀
    6年前
    新建幾何體是默認(rèn)在世界中心出現(xiàn)模型的喔,然后如果視窗沒有出現(xiàn)的話,你嘗試選中這個(gè)幾何體,然后按快捷鍵“s”,可以立即跳到你所選中的幾何體~如果做對(duì)稱的模型結(jié)構(gòu)的話, 是建議在世界中心建模,不要再去拉動(dòng)你的模型喔,這樣就不會(huì)出現(xiàn)坐標(biāo)軸混亂的情況
    6年前
    好的,感謝
    6年前
  • 哈哈,我以前也做過類似的
    6年前 +10
    阿Jay師 回復(fù)第こ魂??
    嗯嗯這個(gè)是behance上一位設(shè)計(jì)師的作品,借鑒了下
    6年前
  • 倒騰了很久,剛開始不知道哪里弄錯(cuò)了,填上去的材質(zhì)都沒有渲染出來,后來把材質(zhì)覆寫換成了合成,就顯示了
    6年前 +10
    阿Jay師 回復(fù)聆聽^_^
    在渲染設(shè)置那里,不要把材質(zhì)覆寫的勾打上喔,當(dāng)你開始渲染的時(shí)候,記得把勾取消掉,材質(zhì)覆寫是為了看白模的喔~
    6年前
  • V
    第二節(jié)不能看了嗎
    6年前 +10
    阿Jay師 回復(fù)V
    可以看的喔~
    6年前
  • 1
    6年前 +10
    RImMeR 回復(fù)RImMeR
    只做了模型
    6年前
    阿Jay師 回復(fù)RImMeR
    不錯(cuò)不錯(cuò),邁出第一步就很好了~
    6年前
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