最終效果
畫面視角我們使用了更有代入感的“第一人稱視角”,整個(gè)畫面俯視從高處往下看,產(chǎn)品下飛揚(yáng)的塵土是想體現(xiàn)藍(lán)牙音響是在工作的狀態(tài),音響低音震動(dòng)會(huì)產(chǎn)生氣流。
頭腦風(fēng)暴
最先想到的是之前采集的一張俯視沙漠圖,然后結(jié)合一張第一人稱視角的過山車圖就有了我們海報(bào)的雛形,也是用的戶外戈壁的場(chǎng)景來(lái)體現(xiàn)咱們的產(chǎn)品。
尋找靈感
大量找一些創(chuàng)意類型的優(yōu)秀作品參考,這會(huì)給你帶來(lái)一些靈感。優(yōu)秀作品中學(xué)習(xí)一些好的點(diǎn),比如這個(gè)海報(bào)構(gòu)圖好那我就參考它的構(gòu)圖,這個(gè)顏色不錯(cuò)就參考它的顏色。一個(gè)海報(bào)可以參考多個(gè)優(yōu)秀作品。
找素材
找素材是往往是最痛苦又最費(fèi)時(shí)間的一個(gè)環(huán)節(jié),要想找到合適的素材。前期的一個(gè)準(zhǔn)備工作非常重要,首先要清楚的知道自己想要什么樣的素材再去找,而不是漫無(wú)目的的瞎找。還有就是要通過一些合成去組成一個(gè)合適的素材。
合成步驟解析
01. 加入土地素材平鋪幾個(gè),因?yàn)檫@是屬于較遠(yuǎn)的地面材質(zhì)的顆粒感需要比較細(xì),中間縫隙的地方可以先簡(jiǎn)單用仿制圖章進(jìn)行處理,不用太細(xì)后面還需要覆蓋新的材質(zhì)。01.加入土地素材平鋪幾個(gè),因?yàn)檫@是屬于較遠(yuǎn)的地面材質(zhì)的顆粒感需要比較細(xì),中間縫隙的地 方可以先簡(jiǎn)單用仿制圖章進(jìn)行處理,不用太細(xì)后面還需要覆蓋新的材質(zhì)。

04. 用曲線弱化產(chǎn)品下半部分的對(duì)比度,需要弱化才能體現(xiàn)上下的距離。給產(chǎn)品加一個(gè)疊加層黑白畫筆增加產(chǎn)品質(zhì)感,按照光源的方向加上高光。
05. 得到產(chǎn)品的選區(qū)新建圖層,填充地面的顏色(飽和度稍低)正片疊底的圖層混合模式,用模糊工具給投影邊緣做一點(diǎn)虛化,再加上蒙板做一個(gè)過渡。

10. 有了水之后畫面不能太貧瘠,所以我們?cè)诋嬅嬷屑尤胍恍┲脖划?dāng)然不需要太密集,整體還是一個(gè)比較荒涼的戈壁。






整體調(diào)色解析
01. 用色相飽和度增強(qiáng)地面場(chǎng)景的飽和度。

03. 用漸變映射給整個(gè)海報(bào)覆蓋一層暖色,圖層混合模式是柔光。

05. 用偏硬的畫筆在畫面上方加一點(diǎn)光斑,圖層混合模式是濾色。

06. 用曲線壓暗畫面,然后新建圖層混合模式用顏色,用畫筆在水的地方加一些藍(lán)色。
最終效果
PS:圖文教程篇幅有限,只寫了大概的步驟,調(diào)色什么的不需要記什么參數(shù),有個(gè)大概的方向按照自己的 感覺來(lái)調(diào)整就可以了,新手朋友們看不懂圖文教程的可以看更詳細(xì)的視頻教程哦~ 筆芯^_^
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成為第一個(gè)評(píng)論的人